Boceto conceptual de Lefebvre. Uno de los protagonistas de la novela gráfica Ciudad Inmortal acechando en las sombras. Un personaje inteligente, brutal y lleno de contradicciones.

- Ilustración digital
- Medidas 303 x 426 mm
- Año 2017
Boceto conceptual de Lefebvre. Uno de los protagonistas de la novela gráfica Ciudad Inmortal acechando en las sombras. Un personaje inteligente, brutal y lleno de contradicciones.

Ilustración para prueba de concept art para videojuego. La escena está inspirada en las películas de animación de Disney. Simpatizo totalmente con el toro.

Animación de clips y escenas de personajillo en diferentes acciones.
Realizado con Blender.
Un personaje inspirado en la literatura ciberpunk, deseando dar que hablar!

Diseño conceptual y portada de temática ciencia ficción del videojuego Ubuq, realizado junto a los valencianos The Barberians Game Studios (idea y programación) y al vigués Pablo Martín Atanes (sonido). Participando en la #36 Ludum Dare, una competición internacional para generar un proyecto desde cero en tan solo 72 horas y con la empresa Mechanical Boss organizando la sede de este evento para Zaragoza, creamos el juego con muy buenas vibraciones y un gran resultado. Se puede jugar gratuitamente en la web de Ludum Dare y en Gamejolt.

Aquí la animación de personajes principales y una pantalla del juego:


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