Zaragoza 1808

Ilustración preparatoria para el comic Ciudad Inmortal. Se trata de una vista aérea figurada de la que se llamó Ciudad de las mil torres. En esta novela gráfica, la ciudad tendrá personalidad propia, amenazada y superviviente a ataques militares y sobrenaturales.

 

Zaragoza 1808
Zaragoza 1808

 

  • Año 2017
  • 426 x 303 mm
  • Ilustración digital

Monkey’s Cymbal

Ilustración para la cabecera de la página web de Monkey’s Cymbal, una empresa de composición musical y diseño de sonido para videojuegos. Un escenario selvático para aportar un tono sugerente y profundo. La dirección de arte la aportó el cliente con muy buenos resultados.

 

Monkeys Cymbal
Monkeys Cymbal

 

  • Año 2017
  • Medidas: 1920 x 1080 px
  • Pintura Digital

Ubuq

Diseño conceptual y portada de temática ciencia ficción del videojuego Ubuq, realizado junto a los valencianos The Barberians Game Studios (idea y programación) y al vigués Pablo Martín Atanes (sonido). Participando en la #36 Ludum Dare, una competición internacional para generar un proyecto desde cero en tan solo 72 horas y con la empresa Mechanical Boss organizando la sede de este evento para Zaragoza, creamos el juego con muy buenas vibraciones y un gran resultado. Se puede jugar gratuitamente en la web de Ludum Dare y en Gamejolt.

 

Portada Ubuq
Portada Ubuq

 

  • Ilustración digital con tableta gráfica.
  • Medidas 16 x 9 cm.
  • Año 2016.

Aquí la animación de personajes principales y una pantalla del juego:

Sprites de personajes
Sprites de personajes

 

Pantalla del juego Ubuq
Pantalla del juego Ubuq

 

El Encuentro

Ilustración a lápiz de grafito. Un momento congelado en el tiempo donde los protagonistas se encuentran con una pareja de ciervos en el monte. Este boceto lo empecé allá por 2004 ó 2005 y ahora lo retomo para darle color con tableta digital.

El Encuentro
El Encuentro

 

  • Lápiz sobre papel y tableta digital
  • 42 x 21 cm.
  • Año 2016.