Ubuq

Diseño conceptual y portada de temática ciencia ficción del videojuego Ubuq, realizado junto a los valencianos The Barberians Game Studios (idea y programación) y al vigués Pablo Martín Atanes (sonido). Participando en la #36 Ludum Dare, una competición internacional para generar un proyecto desde cero en tan solo 72 horas y con la empresa Mechanical Boss organizando la sede de este evento para Zaragoza, creamos el juego con muy buenas vibraciones y un gran resultado. Se puede jugar gratuitamente en la web de Ludum Dare y en Gamejolt.

 

Portada Ubuq
Portada Ubuq

 

  • Ilustración digital con tableta gráfica.
  • Medidas 16 x 9 cm.
  • Año 2016.

Aquí la animación de personajes principales y una pantalla del juego:

Sprites de personajes
Sprites de personajes

 

Pantalla del juego Ubuq
Pantalla del juego Ubuq

 

La Ciudad Inmortal

Bocetos a lápiz de personajes de un proyecto de novela gráfica ambientada en la época napoleónica. De tintes históricos con ciencia ficción.

 

La Ciudad Inmorta. Bocetos
La Ciudad Inmorta. Bocetos

 

  • Año 2016
  • Din A4
  • Lápiz sobre Papel

El Encuentro

Ilustración a lápiz de grafito. Un momento congelado en el tiempo donde los protagonistas se encuentran con una pareja de ciervos en el monte. Este boceto lo empecé allá por 2004 ó 2005 y ahora lo retomo para darle color con tableta digital.

El Encuentro
El Encuentro

 

  • Lápiz sobre papel y tableta digital
  • 42 x 21 cm.
  • Año 2016.

El Guerrero en la Montaña

Una lámina donde sigo experimentando con la tableta digital, inspirada en el mundo de Robert E. Howard. Por el momento el fondo me parece logrado. Ahora el personaje.

Guerrero en la Montaña
Guerrero en la Montaña
  • Ilustración digital.
  • Medidas 42 x 29,7 cm.
  • Año 2015.
1 2